Existem duas perspectivas associadas à cor:
- O lado do emissor (de onde surge a cor), que pode surgir através de radiação luminosa (produzida directamente por um objecto), ou através da reflexão ou absorção luminosa (na casca de uma laranja ou numa folha de papel)
- O lado do receptor (onde a cor é percebida): O olho humano apercebe-se essencialmente de três componentes: a cor propriamente dita, a saturação (quantidade de cinzento existente na cor) e a sua intensidade (valor de luz existente).
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No modelo aditivo (à direita) a luz é projectada num ecrã, misturando as cores emitidas por fontes da luz.
No modelo subtractivo (à esquerda), a luz é reflectida pelos objectos para os quais a luz é projectada.
Sistema de cores aditivo - Modelo RGB:
A sigla RGB (abreviatura de Red, Green e Blue) representa as
três cores com que são formadas as imagens num ecrã de
computador ou de televisão.
A partir da adição da radiação luminosa representada nestas três
cores podemos construir outras.
Se combinarmos a luz vermelha com a verde, obtemos o amarelo; o
azul com o verde produz a cor ciano; o vermelho e o azul produzem a cor magenta.
Cada uma destas cores pode assumir um valor entre 0 e 255, que
representa uma escala que vai da ausência de cor (valor 0) até à sua máxima intensidade (valor 255).
Profundidade da cor ou BitDepth é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits colocados em cada pixel da imagem para representar cores do mundo real. Este conceito é também conhecido como bits por pixel(bpp). Quanto maior for o número de bits por pixel maior será o número de níveis de cinza disponíveis na imagem.
Resolução de uma imagem é entendida como a quantidade de
informação que a imagem contém por unidade de comprimento,
isto é, o número de píxeis por polegada, ppi (pixels per inch).
A indexação de cor consiste em representar as cores dos
píxeis por meio de índices de uma tabela (Lookup Table) e que,
em alguns formatos de imagem, é armazenada juntamente
com a mesma num único ficheiro. As cores desta tabela são
conhecidas como cores indexadas, porque estão referenciadas
pelos números de índice que são usados pelo computador
para identificar cada cor.
Sistema de cores subtractivo - Modelo RYB
Num sistema subtractivo combinam-se pigmentos de cor. A laranja, por exemplo, apresenta a casca dessa cor porque quando a luz atinge a sua superfície, os pigmentos absorvem toda a cor do espectro, à excepção da cor laranja, que é reflectida para os nossos olhos.
As cores, no sistema RYB (Red, Yellow e Blue), denominam-se
primárias ou puras e não podem ser criadas a partir de outras cores.
As cores secundárias (laranja, verde e púrpura) resultam da mistura de duas cores primárias.
As cores terciárias resultam da mistura de uma cor secundária com uma cor primária.
Sistema de cores subtractivo - Modelo CMYK
Sistema utilizado pelas empresas gráficas e por algumas impressoras a cores topo-de-gama, este baseia-se no facto de, num papel, a tinta utilizada absorver ou reflectir a luz, resultando aos nossos olhos numa determinada cor.
As cores primárias ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) são combinadas em diferentes proporções, produzindo uma variedade de cores.
Teoricamente, o preto resultaria da adição destas três cores. No entanto, devido à dificuldade de criação destas tintas sem impurezas, normalmente é adicionada uma quarta cor: o preto (K).
Imagens do tipo mapa de bits
- Também conhecida como imagem do tipo raster;
- Normalmente fotografias ou trabalhos artísticos.
da informação de cor associada a cada um desses pixéis;
Qualquer tipo de alteração ao seu tamanho, seja uma ampliação ou
uma redução, distorce-a.
Imagens do tipo vectorial
- São construídas através de fórmulas matemáticas aplicadas a linhas;
- Não permitem a reprodução de imagens fotográficas.
As informações que são guardadas dizem respeito a linhas e
características geométricas próprias;
Cada vez que se redimensiona a imagem são recalculados
matematicamente todos os valores para as diferentes linhas, o que
permite conservar a qualidade de detalhe e a claridade da imagem.
Principais formatos de imagem
- Formato GIF (Graphics Interchange File);
- Formato JPEG (Joint Photographic Experts Group);
- Formato PNG (Portable Network Graphics);
- Formato TIFF (Tagged-Image File Format);
- Formato BMP (BitMaP).
- Formato PDF (TarGA);